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Un nouveau jeu complet ?
Et oui ne désespérez pas, l'idée d'un nouveau jeu complet Tex Murphy est encore d'actualité.
- 2008 :
Update de Fevrier 2008 : Aaron Conners, le co-créateur de Tex Murphy a posté un message sur le forum de The Unofficial nous informant qu'il travaillait avec Chris Jones (l'autre co-créateur de Tex) sur un nouveau jeu d'aventure. L'industrie actuelle du jeu d'aventure étant ce qu'elle est (quasi morte) Chris et Aaron ont du essuyer plusieurs refus de financement mais la bonne nouvelle c'est qu'ils sont eux arrivés à un jeu qu'ils aiment.
Je cite : "HOWEVER, there is a silver lining to all this. We've come up with a game we love. The story and script are written. We're casting voice talent. We're working on puzzles. And Chris and I have sworn solemn oaths that this game will be produced. It's too good, too simple, too do-able not to make it happen. No matter what we have to do - donate gallons of plasma...dig through trash for recyclable bottles...sell our less-important organs - we WILL get this game done!"
Je traduis les grandes lignes : l'histoire et le script sont prêts, ils sont en train de faire le casting des voix, il travaillent sur les puzzles et surtout ils se sont promis a eux memes de produire ce jeu, si possible avant la fin de l'année comme ils le précisent un peu apres.
La mauvaise nouvelle c'est que ce jeu n'aura pas de rapport avec Tex Murphy... mais pas (trop) de panique, ils sont toujours plus motivés que jamais pour en faire un nouveau (l'histoire est d'ailleurs déjà prête et selon Aaron, est encore mieux que Pandora Directive!) et ils esperent que le jeu sur lequel ils travaillent actuellement pourra les aider si il marche à faire revivre notre privé préféré.
A ce sujet voila ce qu'il dit : "I've said before that I swear on all that is holy that I will tell the rest of Tex's story. Chris and I feel like we have a few more years to get a final Tex game done (hopefully sooner), so I'm not ready to pull the trigger and tell the story in a novel. However, it we decide that a game is just impossible to do, I'll definitely come up with a simpler means of getting the story out. I've actually thought about doing some sort of interactive radio theater, and I could always write an interactive text adventure. By hook or by crook, I'll get it done."
En gros ils vont faire tout leur possible pour creer un nouveau jeu Tex, meme assez simple, et si ca rien ne se fait, Aaron promet de terminer l'aventure en roman!
- 2005 :
Voici un message d'Aaron Conners datant de Juin 2005 : "Again, this is fairly confidential information, but feel free to let the crew know that we’re investigating some VERY serious opportunities, that we’re working hard in that direction, and that the possibility of resurrecting Tex hasn’t been this promising since 1997!"
Je résume pour ceux qui parlent pas la langue de Britney Spears : plusieurs opportunités s'ouvrent à eux et la possibilité de ressusciter Tex n'a jamais été aussi prometteuse depuis 1997.
- 2003 :
En outre voici d'anciennes informations tirées d'un chat du 21/07/03 :
Aaron Conners : "Premièrement, on ne pense plus seulement à du online, mais également à la possibilité d'un projet complet. Nous discutons en ce moment avec différentes sources pour trouver un moyen de se faire publier. Et le plus important, nous travaillons sur une histoire extraordinaire, qui va certainement surpasser tout ce qu'on a fait jusqu'à maintenant."
Pour le reste, c'est très confus... Il parle à l'occasion d'un budget de film de série C et d'acteurs, puis un peu après de 3D avec les voix originales. Il mentionne qu'ils investissent tout de leur argent perso, assez pour lancer l'affaire, et puis ils espèrent du financement pour le reste.
Au sujet de l'histoire :
"Comme je l'ai déjà dit, nous avons mis énormément de temps et d'efforts sur "La Trilogie" (Chance, Polarity, Trance) [Note du webmaster : cette trilogie etant la trilogie de jeux prevue à la base pour succeder à Overseer], mais nous avons également travaillé sur un autre histoire, par rapport à laquelle Chris et moi sommes de plus en plus excités, et avons décidé que l'histoire prendrait une direction légèrement différente, en reprenant depuis la fin des épisodes radio. L'histoire originale n'est pas changée, mais nous avons ajouté des éléments encore plus excitants! Nous vous laisserons savoir lorsque l'histoire sera prête, et ce le plus tôt possible."
Concernant une date de sortie, Aaron a dit :
"Pour le moment, on aimerait avoir terminé le prototype jouable, le script complet et le design pour le premier Janvier. Si nous avons le financement nécessaire, vous pourrez ajouter ça sur votre liste de Noel 2004!"
A l'heure ou j'update cette page nous sommes en 2008 donc y'a un peu de retard mais c'est toujours moins que Duke Nukem Forever hein? (bon ok, techniquement non)

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